タイトル
侍魂 天草降臨
メーカー
SNK
ジャンル
格闘
定価
20000円くらい
侍を題材にした格ゲー。SNKなのにKOFに参加できない唯一のゲーム。
基本的に必殺技よりも怒って大斬りがメインのダメージ源。
とりあえず怒ったもの勝ちである。
怒るための手段として、攻撃を受ける、16連斬をかますの2通りの
手段がある。攻撃を受けて少しずつ怒りが蓄積し、ある時、爆発する
(キレてるだけだけどね)のは非常にイメージしやすい。
問題なのは14連斬の場合だ。14回斬られて怒るならまだしも
14回も斬っておいてキレるなんて理不尽極まりない。
完全に逆切れだ。
「こんなに斬っても死なないなんてふざけんなよ〜」ってところ
なのだろうか?何にしても外人さんにまた日本の間違った侍の
イメージを与えてしまったに違いない。
斬っております。いつもより多く斬っております。
うりゃ〜。気が済むまで斬ったぜえ〜(ナコルルの14連斬は15ヒット!)
なんで死んでないんじゃ、ワレ〜〜
大自然の少女だって逆切れくらいしますよね(ニコッ)
しかし、よく考えてみたら・・・・
ほとんどサムライがいねえ〜〜
忍者のほうが多そうである